Au cours de quatre aventures, J. Press invite l'enfant à résoudre soixante énigmes avec l'agence Malice et Réglisse, en recherchant la réponse dans le dessin.
Sur la plage, une femme se fait dérober son appareil photo, une pièce unique héritée de son grand-père. Les détectives de l'agence Malisse et Réglisse mènent l'enquête.
Dans cinq tableaux différents, l'enfant doit chercher et trouver des éléments représentés liés au thème des mondes imaginaires : mythologie, science-fiction, contes, légendes ou fantastique.
Ce roman interactif permet de participer aux aventures de la Main noire et de résoudre une soixantaine d'énigmes en même temps que les cinq détectives.