T'choupi joue au loto des animaux avec sa mère et remporte sa première partie. Quand son amie Lalou lui rend visite, il est tout heureux de lui apprendre les règles, mais elle le bat et il boude.
Ce conte philosophique raconte dans sa première partie ce que chacun aurait pu être : reine d'Angleterre, crocodile au bord du Nil ou empereur du monde...
Un imagier de plus de 400 mots pour que l'enfant découvre son environnement et reconnaisse les objets et émotions de son quotidien, avec des termes relevant du réveil, de la promenade, du repas, de la